我不是沒一個英雄都玩很多,不是完全精通,如有錯漏請見諒。(現在打了8/21英雄)
最穩定的ad,沒有之一
注意事項:
1. 1等對拼一定要點2技
2. 大技站近點射會痛很多
3. 對線時被動抽中黃飛鏢可換血
4. 走位很重要,比任何人重要
5. 使用1技可能比一直普攻傷害低(因為有動畫延遲)
點評:
其穩定性基於2技暈,
因是鎖定技,方便捉人,
劣勢是沒有位移,
到19等有瞬移會更為強勢。
牛魔王
強開角,坦克
注意事項:
1. 所有技能cd都很長
2. 所有技能動畫都有很大的延遲
3. 2技發動很慢
4. 被動有霸體效果(無視控場)
點評:
因被動,強開效果很強,
但由於1技和3技都有位移功能,
要注意輸出位置才強開,
否則,
輸出會跟不上。
由於技能cd長,
3技建議多人才用。
美娜
更多的gp能推動我寫下去
沒gp我就慢慢寫,
或許1個月後能寫好
坦克,穩定的控場
注意事項:
1. 2技cd時間相對地略長
2. 被動反擊要在攻擊範圍內才有傷害
3. 3技時間短,並無法被斷大(但可以空大),要注意技能範圍
4. 2技範圍短
點評:
美娜在19級有移十分強勢
移,2技拉人再大技,
能將對方集中控制,
配合法師角集火能輕易贏得團戰
穆加爵
噁心人的角色
注意事項:
1. 難有爆發性輸出
2. 2技可對己方使用作治療
3. 持續傷害為主,法穿很重要
4. 1技cd太長
點評:
作為法師,
沒有即時的輸出是劣勢,
2技雖然cd短,
但輸出低,
技能範圍和輸出比主流法師低,
並不推薦使用。
其優勢是很噁心 ,
麻煩,
緩速和回血
令待線時間大大提高
(3樓有熱心人士提供教學)
(我沒太玩過)
呂布
注意事項:
1. 被動普攻可加快重置2技,所以應先使用2技
2. 1技帶來3段位移,但並不能用來過牆
3. 大技有吸血效果,由於近戰造成的是範圍傷害,意味愈多人,吸血愈多
4. 1技是等待用了3次才進入冷卻或是過長時間沒有使用
5. 第3下1技有擊飛效果
6. 大技不是只普攻有吸血效果,技能也有
點評:
bug一般的存在,
不要亂用1技,
因可作逃生用。
強大的追人能力
每一下1技都有位移效果,
建議在3下1技中加插普攻,
達至最大輸出。
(原因:1技近身,在普攻範圍可以普攻,敵人逃跑,敵人在普攻範圍外,用多1次1技近身,如此類推)
手機打字很麻煩!!!
累了,
才寫了4個omg
10月22日更新
塔拉
注意事項:
1. 被動愈低血則愈高物攻
2. 2技開啟後只能原地自轉(不能動)
3. 1技cd長
4. 大技不但有回血效果,也有加跑速
點評:
控場太少,
1技雖有超遠距離位移和緩速,
但其1技cd長成為劣點,
3級前追殺能力低。
優點是低血量時擁有高輸出,
應盡量保持低血量作戰,
但要留意對方斬殺和爆發性傷害。
薇菈
1. 被動有減魔防效果(只能有3層)
2. 所有技能cd時間差不多
3. 所有cd時候略長
4. 2技暈人是範圍傷害(若目標附近位置是1個人以上,那附近的人都會被暈)
5. 大招一個射5次,但如同普攻難以鎖定目標
點評:
爆發力強,
由於被動關係,
對坦也有不賴的傷害。
利用2技暈人,
確保大招的命中率,
再以1技補刀。
劣勢是,
大招的不穩定性,
一定要確保目標在技能範圍,
否則容易空打,
cd相對略長,
一波爆發後,
要留意走位。
趙雲
注意事項:
1. 沒有位置技能
2. 1技有加跑速,解控場的效果
3. 1技普攻加成只有一下
4. 所有技能cd略長
5. 被動殺或助攻愈多,傷害愈高(20層)
點評:
輸出和爆發力十分高,
容易滾雪球,
3技具真傷,
能輕易切坦。
劣勢是缺乏突進技能,
輸出雖高但難以獨自創造輸出空間 ,
適宜與控場能力強的英雄配合。
暫時打了3個,
下午再來。(如無意外)
希望能幫助你們快速認識每一隻英雄。
10月22日11時更新
刀鋒寶貝
注意事項:
1. 被動擊殺或助攻可重置技能
2. 大招會在範圍內找最低血量的敵人
3. 大招有加跑速效果
4. 所有技能cd冷卻短
5. 1技有緩速效果
點評:
前期捉人輸出高,
清野能力強,
其控場能力弱需要支援才可確保捉人成功率。
血量低,
輸出高,
突進能力強,
團戰應找機會切入,
而不是先手開戰。
應多留意對方強控技能cd。
哥德爾
注意事項:
1. cd十分長,需出減cd
2. 第四下普攻有擊飛效果以及有被動盾效果
3. 所有技能使用後有盾的效果
4. 2技是範圍技,爆炸範圍皆會被暈
5. 2技彈道射程比實際箭咀顯示的長(因爆炸範圍會延長了射程)
6. 大招容易大斷
7. 2技和第3下普攻有明顯的動畫延遲
點評:
2技射程超長,
在草叢使用能增加命中率。
大招容易被斷,
應注意對方控場技能使用情況,
利用1技在視野盲區突進,
被斷機率會減少。
生存能力強,
被動,
加上1技能穿牆,
令其突進和逃跑能力強。